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X01 Darts

X01 is the most popular darts game format played worldwide, from casual pub games to professional tournaments. The "X" stands for any digit — common variants include 301, 501, and 701. Each player starts with the chosen score and works their way down to exactly zero.

Objective

Each player starts with a set number of points (e.g. 501) and subtracts the score of each throw. The first player to reach exactly zero wins.

Equipment

  • A standard dartboard with numbered segments 1–20, plus the bullseye
  • Three darts per player per turn

The Dartboard

The dartboard is divided into 20 numbered segments, each with four scoring zones:

ZoneMultiplierExample (segment 20)
Slim single (outer)20
Triple ring60
Slim single (inner)20
Double ring (outer edge)40

The centre of the board has two additional zones:

  • Single Bull (outer bull): 25 points
  • Double Bull (bullseye): 50 points

Bull-Off (Diddle for the Middle)

Before the game begins, a bull-off determines who throws first:

  1. Each player throws one dart at the bullseye.
  2. The player whose dart lands closest to the bull throws first.
  3. If both players hit the same ring (e.g. both hit single bull), they throw again.

The bull-off is sometimes called "diddle for the middle" or "middle for diddle".

Starting the Game

Standard Start (Single-In)

By default, players can begin scoring with any dart. The first dart that lands in a scoring zone counts immediately.

Double-In

When double-in is enabled, a player must hit a double before they can start scoring:

  • The first scoring dart must land in a double segment (including the double bull).
  • Any darts thrown before hitting a double do not count toward the score.
  • Once a double is hit, that dart and all subsequent darts count normally.

Scoring

Each turn consists of three darts. The sum of all three throws is subtracted from the player's remaining score.

Examples

Dart 1Dart 2Dart 3Turn total
Single 20Triple 19Single 520 + 57 + 5 = 82
Double 16Single 8Miss32 + 8 + 0 = 40
Triple 20Triple 20Triple 20180 (maximum score)

The maximum score per turn is 180 (three triple-20s).

Checkout (Finishing the Game)

To win, a player must reach exactly zero. The rules for the final dart depend on the checkout mode:

Single Out

The simplest variant — the last dart can land in any scoring segment. Just reach zero.

Example: With 20 remaining, a single 20 wins.

Double Out

The most common competitive rule — the last dart must land in a double segment (including the double bull).

Example: With 40 remaining, a double 20 wins. A single 20 would leave 20, but could not finish because the final dart was not a double.

Example: With 50 remaining, a double bull (bullseye) wins.

Master Out

A relaxed variant of double out — the last dart must land in either a double or a triple segment.

Example: With 60 remaining, a triple 20 wins.

Example: With 40 remaining, a double 20 wins.

Bust Rules

A throw is a bust if any of the following occur:

  1. Score goes below zero: The throw would reduce the score below 0.
  2. Score reaches 1 with double/master out: It's impossible to finish on 1 with a double, so this is a bust.
  3. Score reaches 0 without the correct out: For example, reaching exactly 0 with a single when double-out is active.

When a bust occurs:

  • The entire turn is voided — the score resets to what it was at the start of that turn.
  • The turn passes to the next player.

Bust Examples (Double Out)

Score before turnDart 1Dart 2Dart 3Result
32Single 20Single 12Bust! Score = 0 but last dart wasn't a double
8Single 10Bust! Score would drop below zero
1Bust! Impossible to finish on 1 (no double = 0.5)

Common Checkout Combinations

Knowing efficient checkouts is key to competitive play. Use the tabs to switch between 3-dart, 2-dart, and 1-dart finishes for double out:

ScoreCheckout
170T20 T20 BULL
167T20 T19 BULL
164T20 T18 BULLT19 T19 BULL
161T20 T17 BULLT19 T18 BULL
160T20 T20 D20
158T20 T20 D19T18 T18 BULL
157T20 T19 D20
156T20 T20 D18
155T20 T19 D19T20 T15 BULL
154T20 T18 D20T19 T19 D20
153T20 T19 D18
152T20 T20 D16T19 T19 D19T17 T17 BULL
151T20 T17 D20T19 T18 D20
150T20 T18 D18T20 T20 D15T19 T19 D18T20 BULL D20BULL BULL BULL
149T20 T19 D16
148T20 T16 D20T20 T20 D14T18 T18 D20
147T20 T17 D18T19 T18 D18T19 BULL D20
146T20 T18 D16T19 T19 D16
145T20 T15 D20
144T20 T20 D12T18 T18 D18
143T20 T17 D16T19 T18 D16T19 BULL D18
142T17 T17 D20T19 T19 D14T20 T14 D20T20 BULL D16
141T20 T19 D12T20 T15 D18T17 BULL D20
140T20 D20 D20T20 T20 D10T20 T16 D16
139T20 T19 D11T20 T13 D20T19 BULL D16
138T19 T19 D12T20 T18 D12T20 D19 D20
137T20 T19 D10T19 D20 D20T20 T15 D16T17 BULL D18
136T20 T20 D8T20 D18 D20T20 T12 D20
135BULL T15 D20T20 T17 D12
134T19 T19 D10T20 T18 D10T18 D20 D20T20 T14 D16
133T20 T19 D8T19 D19 D19T20 T11 D20
132BULL BULL D16T20 T20 D6T20 D18 D18
131T20 T17 D10T17 D20 D20T20 T13 D16
130T20 T20 D5
129T19 T20 D6T19 D18 D18
128T18 T18 D10T18 T14 D16T16 T16 D16
127T20 T17 D8
126T19 T19 D6
12525 T20 D20BULL 25 BULLT18 T13 D16
124T20 T14 D11T17 T19 D8
123T19 T16 D9
122T18 T18 D7
121T20 T11 D1425 T20 D18T17 T20 D5
120T20 20 D20D20 D20 D20
119T19 T12 D13T18 25 D20T18 T15 D10
118T20 18 D20T18 T14 D11
117T20 17 D20T17 T16 D9
116T19 19 D20T20 16 D20T20 20 D18
115T20 15 D20T19 18 D20
114T20 14 D20T19 19 D19T18 20 D20
113T20 13 D20T19 16 D20T19 20 D18
112T20 12 D20T18 18 D20T20 20 D16
111T20 11 D20T17 20 D20
110T20 10 D20T20 18 D16
109T20 9 D20T19 20 D16
108T17 17 D20T20 8 D20T18 18 D18
107T20 7 D20T17 16 D20T17 20 D18
106T20 6 D20T20 14 D16T18 12 D20T18 20 D16
105T19 8 D20T20 5 D20
104T16 16 D20T20 4 D20T18 18 D16
103T20 3 D20T17 20 D16
102T20 2 D20T17 17 D17
101T20 1 D20T19 4 D20
100T20 D20
99T19 2 D20T17 16 D16
98T20 D19T18 4 D20
97T19 D20
96T20 D18
95T19 D19BULL 5 D20T20 3 D16
94T18 D20BULL 4 D20
93T19 D18T20 1 D16T17 2 D20
92T20 D16T17 1 D20
91T17 D20T19 D17
90T20 D15T18 D18BULL D20
89T19 D16T17 D19
88T20 D14T16 D20T18 D17
87T17 D18T19 D15
86T18 D16BULL D18
85T15 D20BULL 3 D16T19 D14
84T20 D12T18 D15
83T17 D16T19 D13
82T14 D20BULL D16
81T19 D12T17 D15T15 D18
80D20 D20T20 D10T16 D16
79T19 D11T13 D20T17 D14
78T18 D12T20 D9
77T19 D10T15 D16
76T20 D8D18 D20T16 D14
75T17 D12T13 D18T19 D9
74T14 D16T18 D10
73T19 D8T11 D20
72T20 D6D18 D18T16 D12D16 D20
71T13 D16T17 D10
70T18 D8T10 D20
69T15 D12T19 D6T11 D18
68T20 D4D18 D16
67T9 D20T17 D8
66BULL D8T10 D18T18 D6
6525 D20T11 D16
64T8 D20T16 D8D16 D16
63T13 D12T9 D18
62T10 D16T18 D4
61T7 D2025 D18
6020 D20
5919 D20
5818 D2020 D19
5717 D2025 D16
5616 D2020 D18
5515 D2019 D18
5414 D2018 D18
5313 D2017 D18
5212 D2020 D1616 D18
5111 D2019 D1615 D18
5010 D2018 D1614 D18
499 D2017 D1613 D18
488 D2016 D1612 D18
477 D2015 D1611 D18
466 D2014 D1610 D18
455 D2013 D169 D18
444 D2012 D168 D18
433 D2011 D167 D18
422 D2010 D166 D18
411 D209 D165 D18
40D20
397 D163 D1819 D10
38D19
375 D161 D1817 D10
36D18
353 D1615 D1011 D12
34D17
331 D1613 D109 D12
32D16
3115 D811 D107 D12
30D15
2913 D89 D105 D12
28D14
2711 D87 D103 D12
26D13
259 D85 D101 D12
24D12
237 D83 D10
22D11
215 D81 D10
20D10
193 D811 D47 D6
18D9
171 D89 D45 D6
16D8
157 D45 D53 D6
14D7
135 D43 D51 D6
12D6
113 D41 D5
10D5
91 D43 D3
8D4
73 D21 D35 D1
6D3
51 D23 D1
4D2
31 D1
2D1

T = Triple, D = Double, BULL = Double Bull (50)

The highest possible checkout in double-out is 170 (T20, T20, Bull).

Game Variants

VariantStarting ScoreTypical Use
301301Quick games, casual play
501501Standard competitive format
701701Longer games, team play
CustomAny numberPractice or custom rules

Strategy Tips

  • Start strong: Aim for triple 20 (60 points) to reduce your score quickly.
  • Plan your finish: When below 170, start thinking about your checkout route.
  • Know your doubles: Practice finishing on all doubles — D16 and D20 are the most common targets.
  • Leave even numbers: When on double out, try to leave yourself an even number for your next turn.